TypeScript 5.4
从最后一次赋值以后,在闭包中保留类型细化
TypeScript 通常可以根据您进行的检查来确定变量更具体的类型。 这个过程被称为类型细化。
function uppercaseStrings(x: string | number) {
if (typeof x === 'string') {
// TypeScript 知道 'x' 是 'string' 类型
return x.toUpperCase();
}
}
一个常见的痛点是被细化的类型不总会在闭包函数中保留。
function getUrls(url: string | URL, names: string[]) {
if (typeof url === 'string') {
url = new URL(url);
}
return names.map(name => {
url.searchParams.set('name', name);
// ~~~~~~~~~~~~
// error!
// Property 'searchParams' does not exist on type 'string | URL'.
return url.toString();
});
}
在这里,TypeScript 决定在我们的回调函数中不“安全”地假设 url
实际上是一个 URL
对象,因为它在其他地方发生了变化;
然而,在这种情况下,箭头函数总是在对 url
的赋值之后创建的,并且它也是对 url
的最后一次赋值。
TypeScript 5.4 利用这一点使类型细化变得更加智能。
当在非提升的函数中使用参数和 let
变量时,类型检查器将寻找最后一次赋值点。
如果找到了这样的点,TypeScript 可以安全地从包含函数的外部进行类型细化。
这意味着上面的例子现在可以正常工作了。
请注意,如果变量在嵌套函数的任何地方被赋值,类型细化分析将不会生效。 这是因为无法确定该函数是否会在后续被调用。
function printValueLater(value: string | undefined) {
if (value === undefined) {
value = 'missing!';
}
setTimeout(() => {
// Modifying 'value', even in a way that shouldn't affect
// its type, will invalidate type refinements in closures.
value = value;
}, 500);
setTimeout(() => {
console.log(value.toUpperCase());
// ~~~~~
// error! 'value' is possibly 'undefined'.
}, 1000);
}
这将使许多典型的 JavaScript 代码更容易表达出来。 更多详情请参考PR。
NoInfer
工具类型
当调用泛型函数时,TypeScript 能够从实际参数推断出类型参数的值。
function doSomething<T>(arg: T) {
// ...
}
// We can explicitly say that 'T' should be 'string'.
doSomething<string>('hello!');
// We can also just let the type of 'T' get inferred.
doSomething('hello!');
然而,一个挑战是并不总能够清楚推断出“最佳”的类型是什么。 这可能导致 TypeScript 拒绝合理的调用,接受有问题的调用,或者在捕捉到 bug 时报告较差的错误消息。
例如,假设 createStreetLight
函数接收一系列颜色名,以及一个默认颜色名。
function createStreetLight<C extends string>(colors: C[], defaultColor?: C) {
// ...
}
createStreetLight(['red', 'yellow', 'green'], 'red');
当我们传入的 defaultColor
不在 colors
数组里会发生什么?
在这个函数中,colors
被当成“事实来源”,并描述了可以传递给 defaultColor
。
// Oops! This undesirable, but is allowed!
createStreetLight(['red', 'yellow', 'green'], 'blue');
在这个调用中,类型推断决定 "blue"
与 "red"
、"yellow"
或 "green"
一样有效。
因此,TypeScript 推断 C
的类型为 "red" | "yellow" | "green" | "blue"
。
可以说推断结果让我们感到十分惊讶!
目前人们处理这个问题的一种方式是添加一个独立的类型参数,该参数受现有类型参数的限制。
function createStreetLight<C extends string, D extends C>(
colors: C[],
defaultColor?: D
) {}
createStreetLight(['red', 'yellow', 'green'], 'blue');
// ~~~~~~
// error!
// Argument of type '"blue"' is not assignable to parameter of type '"red" | "yellow" | "green" | undefined'.
这种方法可以解决问题,但有点尴尬,因为在 createStreetLight
的签名中可能不会在其他地方使用 D
。
虽然这种情况不算糟糕,但在签名中只使用一次类型参数通常是一种代码坏味道。
这就是为什么 TypeScript 5.4 引入了一个新的 NoInfer<T>
实用类型。
将一个类型包裹在 NoInfer<...>
中向 TypeScript 发出一个信号,告诉它不要深入匹配内部类型以寻找类型推断的候选项。
使用 NoInfer
,我们可以将 createStreetLight
重写为以下形式:
function createStreetLight<C extends string>(
colors: C[],
defaultColor?: NoInfer<C>
) {
// ...
}
createStreetLight(['red', 'yellow', 'green'], 'blue');
// ~~~~~~
// error!
// Argument of type '"blue"' is not assignable to parameter of type '"red" | "yellow" | "green" | undefined'.
排除对 defaultColor
类型进行推断的探索意味着 "blue"
永远不会成为推断的候选项,类型检查器可以拒绝它。
具体实现请参考 PR,以及最初实现 PR,感谢Mateusz Burzyński
Object.groupBy
和 Map.groupBy
TypeScript 5.4 为 JavaScript 的新静态方法 Object.groupBy
和 Map.groupBy
添加了声明。
Object.groupBy
接受一个可迭代对象和一个函数,该函数确定每个元素应该被放置在哪个“组”中。
该函数需要为每个不同的分组生成一个“键”,而 Object.groupBy
使用该键来创建一个对象,其中每个键都映射到一个包含原始元素的数组。
因此:
const array = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const myObj = Object.groupBy(array, (num, index) => {
return num % 2 === 0 ? 'even' : 'odd';
});
等同于:
const myObj = {
even: [0, 2, 4],
odd: [1, 3, 5],
};
Map.groupBy
类似,但生成的是一个 Map
而不是普通对象。
如果您需要 Map
提供的保证、处理期望 Map
的 API,或者需要使用任何类型的键进行分组(而不仅仅是可以作为 JavaScript 属性名的键),那么这可能更可取。
const myObj = Map.groupBy(array, (num, index) => {
return num % 2 === 0 ? 'even' : 'odd';
});
就像之前一样,你可以用等效的方式创建 myObj
:
const myObj = new Map();
myObj.set('even', [0, 2, 4]);
myObj.set('odd', [1, 3, 5]);
注意在 Object.groupBy
的例子中,生成的对象使用了所有可选属性。
interface EvenOdds {
even?: number[];
odd?: number[];
}
const myObj: EvenOdds = Object.groupBy(...);
myObj.even;
// ~~~~
// Error to access this under 'strictNullChecks'.
这是因为没法保证 groupBy
生成了所有的键。
注意这些方法仅在将 target
设置为 esnext
,或者设置了相应的 lib
选项时才可用。
我们预计它们最终会在稳定的 es2024
目标下可用。
感谢Kevin Gibbons的PR。
支持在 --moduleResolution bundler
和 --module preserve
时 使用 require()
TypeScript 有一个名为 bundler
的 moduleResolution
选项,旨在模拟现代打包工具确定导入路径所指向的文件的方式。
该选项的一个限制是它必须与 --module esnext
配对使用,这导致无法使用 import ... = require(...)
语法。
// previously errored
import myModule = require('module/path');
如果您计划只编写标准的 ECMAScript import
,这可能看起来并不是很重要,但在使用具有条件导出的包时就会有所不同。
在 TypeScript 5.4 中,当将 module
设置为一个名为 preserve
的新选项时,可以使用 require()
。
在 --module preserve
和 --moduleResolution bundler
之间,这两个选项更准确地模拟了像 Bun 等打包工具和运行时环境允许的操作以及它们如何执行模块查找。
实际上,在使用 --module preserve
时,--moduleResolution
选项将会隐式设置为 bundler
(以及 --esModuleInterop
和 --resolveJsonModule
)。
{
"compilerOptions": {
"module": "preserve"
// ^ also implies:
// "moduleResolution": "bundler",
// "esModuleInterop": true,
// "resolveJsonModule": true,
// ...
}
}
在 --module preserve
下,ECMAScript 的 import
语句将始终按原样输出,而 import ... = require(...)
语句将被输出为 require()
调用(尽管实际上你可能不会使用 TypeScript 进行输出,因为你很可能会使用打包工具来处理你的代码)。
这一点不受包含文件的文件扩展名的影响。
因此,以下代码:
import * as foo from 'some-package/foo';
import bar = require('some-package/bar');
的输出结果会是这样:
import * as foo from 'some-package/foo';
var bar = require('some-package/bar');
这也意味着您选择的语法将指定条件导出的匹配方式。
因此,在上面的示例中,如果 some-package
的 package.json
如下所示:
{
"name": "some-package",
"version": "0.0.1",
"exports": {
"./foo": {
"import": "./esm/foo-from-import.mjs",
"require": "./cjs/foo-from-require.cjs"
},
"./bar": {
"import": "./esm/bar-from-import.mjs",
"require": "./cjs/bar-from-require.cjs"
}
}
}
TypeScript 会将路径解析为 [...]/some-package/esm/foo-from-import.mjs
和 [...]/some-package/cjs/bar-from-require.cjs
。
更多详情请参考 PR。
检查导入属性和断言
导入属性和断言现在会与全局的 ImportAttributes
类型进行检查。
这意味着运行时现在可以更准确地描述导入属性。
// In some global file.
interface ImportAttributes {
type: "json";
}
// In some other module
import * as ns from "foo" with { type: "not-json" };
// ~~~~~~~~~~
// error!
//
// Type '{ type: "not-json"; }' is not assignable to type 'ImportAttributes'.
// Types of property 'type' are incompatible.
// Type '"not-json"' is not assignable to type '"json"'.
感谢 Oleksandr Tarasiuk的 PR。
快速修复:添加缺失参数
TypeScript 现在提供了一个快速修复选项,可以为被调用时传递了过多参数的函数添加一个新的参数。
当在多个现有函数之间传递一个新参数时,这将非常有用,而目前这样做可能会很麻烦。
感谢 Oleksandr Tarasiuk的 PR。
子路径导入支持自动导入
在 Node.js 中,package.json
通过一个名为 imports
的字段支持一种称为“子路径导入”的功能。
这是一种将包内的路径重新映射到其他模块路径的方式。
在概念上,这与路径映射非常相似,某些模块打包工具和加载器支持该功能(TypeScript 通过一个称为 paths
的功能也支持该功能)。
唯一的区别是,子路径导入必须始终以 #
开头。
TypeScript 的自动导入功能以前不会考虑 imports
中的路径,这可能令人沮丧。
相反,用户可能需要在 tsconfig.json
中手动定义路径。
然而,由于 Emma Hamilton 的贡献,TypeScript 的自动导入现在支持子路径导入!
即将到来的 TypeScript 5.0 弃用功能
TypeScript 5.0 弃用了以下选项和行为:
- charset
- target: ES3
- importsNotUsedAsValues
- noImplicitUseStrict
- noStrictGenericChecks
- keyofStringsOnly
- suppressExcessPropertyErrors
- suppressImplicitAnyIndexErrors
- out
- preserveValueImports
- 工程引用中的 prepend
- 隐式的系统特定 newLine
为了继续使用这些功能,使用 TypeScript 5.0 + 版本的开发人员必须指定一个名为 ignoreDeprecations
的新选项,其值为 "5.0"
。
然而,TypScript 5.4 将是这些功能继续正常工作的最后一个版本。 到了 TypeScript 5.5(可能是 2024 年 6 月),它们将变成严格的错误,使用它们的代码将需要进行迁移。
要获取更多信息,您可以在 GitHub 上查阅这个计划,其中包含了如何最佳地适应您的代码库的建议。
值得注意的行为改变
本节重点介绍一系列值得注意的变更,作为升级的一部分,应该予以认识和理解。 有时它会强调弃用、移除和新的限制。 它还可能包含功能性改进的错误修复,但这些修复也可能通过引入新的错误影响现有的构建。
lib.d.ts 变化
更准确的有条件类型约束
下面的 foo
函数不再允许第二个变量声明。
type IsArray<T> = T extends any[] ? true : false;
function foo<U extends object>(x: IsArray<U>) {
let first: true = x; // Error
let second: false = x; // Error, but previously wasn't
}
在之前的版本中,当 TypeScript 检查第二个初始化器时,它需要确定 IsArray<U>
是否可赋值给 false
类型的单元类型。
虽然 IsArray<U>
在任何明显的方式下都不兼容,但 TypeScript 也会考虑该类型的约束。
在形如 T extends Foo ? TrueBranch : FalseBranch
的条件类型中,其中 T
是泛型,类型系统会查看 T
的约束,在 T
本身的位置上进行替代,并决定选择 true
分支还是 false
分支。
但是,这种行为是不准确的,因为它过于急切。即使 T
的约束不能赋值给 Foo
,也并不意味着它不会实例化为某个可赋值给 Foo
的类型。
因此,更正确的行为是在无法证明 T
永远不会或总是 extends Foo
的情况下,为条件类型的约束产生一个联合类型。
TypeScript 5.4 采用了这种更准确的行为。 在实践中,这意味着您可能会发现某些条件类型实例与它们的分支不再兼容。
您可以在此处阅读具体的更改内容。
更积极地减少类型变量与原始类型之间的交集
declare function intersect<T, U>(x: T, y: U): T & U;
function foo<T extends 'abc' | 'def'>(x: T, str: string, num: number) {
// Was 'T & string', now is just 'T'
let a = intersect(x, str);
// Was 'T & number', now is just 'never'
let b = intersect(x, num);
// Was '(T & "abc") | (T & "def")', now is just 'T'
let c = Math.random() < 0.5 ? intersect(x, 'abc') : intersect(x, 'def');
}
更多详情请参考 PR。
改进了对带有插值的模板字符串的检查
TypeScript 现在更准确地检查字符串是否可赋值给模板字符串类型的占位符位置。
function a<T extends { id: string }>() {
let x: `-${keyof T & string}`;
// Used to error, now doesn't.
x = '-id';
}
这种行为更加理想,但可能会导致使用条件类型等结构的代码出现问题,因为这些规则变化很容易引发观察到的错误。
更多详情请参考 PR。
当类型导入与本地值冲突时报错
在之前的版本中,如果对 "Something"
的导入只涉及类型,TypeScript 会在 "isolatedModules"
下允许以下代码。
import { Something } from './some/path';
let Something = 123;
然而,对于单文件编译器来说,假设是否能够"安全"删除 import
并不可靠,即使代码在运行时肯定会失败。
在 TypeScript 5.4 中,这段代码将触发以下类似的错误:
Import 'Something' conflicts with local value, so must be declared with a type-only import when 'isolatedModules' is enabled.
修改方法或者给本地变量重命名,或者为导入语句添加 type
修饰符:
import type { Something } from './some/path';
// or
import { type Something } from './some/path';
更多详情请参考 PR。
新的枚举可赋值性检查
在之前的版本中,当两个枚举具有相同的声明名称和枚举成员名称时,它们通常被认为是兼容的。 然而,当这些值是已知的时候,TypeScript 会默默地允许它们具有不同的值。
TypeScript 5.4 通过要求已知的值必须相同来加强这一限制。 这意味着当枚举的值已知时,它们必须具有相同的值。
namespace First {
export enum SomeEnum {
A = 0,
B = 1,
}
}
namespace Second {
export enum SomeEnum {
A = 0,
B = 2,
}
}
function foo(x: First.SomeEnum, y: Second.SomeEnum) {
// Both used to be compatible - no longer the case,
// TypeScript errors with something like:
//
// Each declaration of 'SomeEnum.B' differs in its value, where '1' was expected but '2' was given.
x = y;
y = x;
}
此外,对于一个枚举成员没有静态已知值的情况,还有一些新的限制。 在这些情况下,另一个枚举成员必须至少是隐式数字类型(例如,它没有静态解析的初始化值),或者是显式数字类型(意味着 TypeScript 可以将值解析为某个数字类型)。 从实际角度来看,这意味着字符串枚举成员只能与具有相同值的其他字符串枚举兼容。
namespace First {
export declare enum SomeEnum {
A,
B,
}
}
namespace Second {
export declare enum SomeEnum {
A,
B = 'some known string',
}
}
function foo(x: First.SomeEnum, y: Second.SomeEnum) {
// Both used to be compatible - no longer the case,
// TypeScript errors with something like:
//
// One value of 'SomeEnum.B' is the string '"some known string"', and the other is assumed to be an unknown numeric value.
x = y;
y = x;
}
更多详情请参考 PR。
枚举成员名的限制
TypeScript 不再允许枚举成员名使用 Infinity
,-Infinity
,或 NaN
。
// Errors on all of these:
//
// An enum member cannot have a numeric name.
enum E {
Infinity = 0,
'-Infinity' = 1,
NaN = 2,
}
更多详情请参考 PR。
在具有 any
剩余元素的元组上,更好地保留映射类型
在之前的版本中,将带有 "any"
类型的映射类型应用于元组时,会创建一个 "any"
元素类型。
这是不可取的,并且现在已经修复了这个问题。
Promise.all(['', ...([] as any)]).then(result => {
const head = result[0]; // 5.3: any, 5.4: string
const tail = result.slice(1); // 5.3 any, 5.4: any[]
});
代码生成变化
虽然这不是一个直接的破坏性变更,但开发人员可能会隐式地依赖于 TypeScript 生成的 JavaScript 或声明文件输出。以下是一些值得注意的变化。